对此,开发商 Bohemia Interactive 的开发负责人 Marek Spanel 在社交媒体上表示,DLC 是可选内容,并没有强迫玩家购买它们。同时,他透露游戏本身将近是在亏本运营:“你们知道吗?根据我们在 Steam 上的数据,有 800 万用户在《DayZ》中的平均游玩时长为 188 小时,但平均消费仅为 30 美元?”
“这意味着玩家平均在线游玩每小时我们仅能获得的收入为不到 10 美分,我们为游戏设立了服务器,并已经对游戏进行了 10 年以上的更新。然而《DayZ:Frostline》目前在该平台上遭到差评轰炸,因为它太贵了:‘只是一张 26.99 美元的地图’,一些用户要求‘付出更少的钱给我更多的东西。’”这句话翻译过来,就是在说某些玩家是“喂不饱的狼”。
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